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電子ゲームはリスクのある子供に致命的な心拍数の問題を引き起こす可能性がある

オープンアクセスジャーナル『Heart Rhythm』での新しいレポートによると、電子ゲームは以前はその素因が認識されていなかった影響を受けやすい子供には生命を脅かす心不整脈を引き起こす可能性があります。

調査員は、電子ゲーム(ビデオゲーム)で遊んでいる時に意識を失う子供たちの間で、稀ではあるものの明確なパターンを記録しました。

「ビデオゲームは、不整脈状態の一部の子供にとって深刻なリスクとなる可能性があります。不整脈状態の素因はあるものの、以前は認識されていなかった不整脈状態の患者にとっては致命的である可能性があります。」

と、主任研究員のクレア・M・ローリー博士は述べています。

彼女はオーストラリアのシドニーにあるシドニー小児病院ネットワークの小児心臓センターの一員です。

「電子ゲームで遊んでいる途中に突然意識を失った子供は、深刻な心臓の問題の最初の兆候である可能性があるため、心臓専門医による診察を受ける必要があります。」

調査官は、文献の体系的なレビューを実施し、ビデオゲームで遊んでいる時に突然意識を失った子供の症例を特定するために、複数の場所で国際的なアウトリーチ活動を始めました。

彼らは22件の症例全体で、マルチプレイヤーによる戦争ゲームが最も頻繁に引き金となっていることを発見しました。

何人かの子供は心停止後に死亡しました。心拍リズムの状態のその後の診断は、子供たちを継続的なリスクにさらします.

事後診断では、いくつかの心拍リズムの状態は子供たちを継続的なリスクにさらします。

カテコールアミン作動性多形性心室頻拍 (CPVT)、そして、先天性QT延長症候群(LQTS)1型および2型が、最も一般的な根本的要因でした。

患者の家族にとって重要な意味を持ちますが、患者の間での潜在的に関連する遺伝子変異の発生率が高いこと(63%)あげられます。

ビデオゲーム中に意識を失った子供での調査により、多くの家族が深刻な「家族性心拍リズムの問題』と診断されました。

「家族や医療チームは、危険な心拍リズムが危険な状態にある子供たちの電子ゲームに関する安全対策について検討する必要があります。」

と ローリー博士は述べています。

研究者は、この現象の病態生理学的根拠として、電子ゲームに感情移入した環境に関連したアドレナリン刺激を考えました。

電子ゲームは、しばしば考えられる競技スポーツの「安全な代替手段」であるとは限りません。

心臓発作が起こったとき、患者の多くは興奮状態にあり、試合に勝ったか負けたかばかりか、仲間と喧嘩になっていました。

共同研究者である シドニー小児病院ネットワークの小児心臓センターのクリスチャン・ターナー博士は次のように付け加えています。

「ビデオゲームは、以前は運動の代替としての「安全な活動」になると思っていました。

これは非常に重要な発見です。

このような状況で誰かが失神を起こした場合にゲームからチェックアウトすることがどれほど重要かを誰もが分かるようにする必要があります。」

この状態はまだ一般的ではありませんが、研究ではより一般的になってきていることが指摘されています。

「25年以上にわたって不整脈のある子供たちの世話をしてきましたが、この新たな症状がどれほど広まっているのか、そして多くの子供たちがそれで亡くなっていることを知って驚きました。

すべての協力者が、世界中にいる仲間がこの現象を認識し、これらの子供たちとその家族が守られるように、切にこの現象を公表したいと思います。」

と、この研究の共同研究者であるシドニーのジョナサン・スキナー博士は述べました。



【以下のリンクより引用】

Electronic gaming can trigger potentially lethal heart rhythm problems in susceptible children

Medical Xpress

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